Варианты защиты своей игры, защита без сервера, защита значений, бесплатные и платные ассеты, что реально можно сделать инди-разработчику на Unity.
ПродолжитьАнтичит для Unity на минималках
Варианты защиты своей игры, защита без сервера, защита значений, бесплатные и платные ассеты, что реально можно сделать инди-разработчику на Unity.
Продолжить
Настройка VS Code для разработки на Unity и C#, расширения, темы, плагины для редактора Unity.
Продолжить
Список ссылок на сервисы для генерации 3D моделей по описанию, генерация из 2D в 3D. Обновляемый.
Продолжить
Менеджер событий или шина данных (event bus). Рабочая легковесная библиотека для применения в своём Unity C# проекте. Исходники доступны.
Продолжить
Реализация машины состояний (finite state machine). Все стейты и триггеры добавляются через билдер, цепочкой. Делал как часть Shardy, но можно использовать отдельно.
Продолжить