Релиз Unity 2018.2
Что нового, интересного:
- улучшения в Scriptable Render Pipeline
- прокачали Progressive Lightmapper
- в Shader Graph добавили поддержку HDRP, управление позицией, массивы Texture3D и Texture2D, и прочее
- поддержка Vulkan для редактора Windows и Linux (экспериментально)
- улучшение системы частиц (снова?)
- Pixel Perfect Camera для 2D
- улучшения в C# Job System и штатной ECS
- поддержка разделения APK на отдельные архитектуры (x86, ARM32, ARM64)
- плагины для Android теперь можно закидывать, как .java файлы (также как .cpp и .a) — дальше оно само
- Google Play Instant Games Plugin (класс!)
Про всё остальное, можно прочитать в официальном блоге.