LeoECS 2.0
Там Leopotam обновляет свой ECS — один из самых быстрых, легких, «памятинежрущих» ECS для Unity и вообще C#.
В новой версии была попытка переделать всё на структуры, но особого буста это не дало, а неудобств прибавило. Поэтому возврат на классы и, переделка почти с нуля.
Теперь нет отложенных операций, всё применяется сразу, есть автоинжект фильтров и «мира», переделано API, но обратная совместимость для перехода осталась. Создавать сущности и добавлять компоненты теперь удобней и понятней.
Пока в dev-ветке, но релиз скоро.
Чатик на gitter.im
Discord канал