Избранное

Все заметки

GitHub icon Github

Buffer icon Проекты

Обо мне

Новые штуки в Unity 2020.x

Недавно прошла конференция Unite и там представили роадмап по следующим версиям и функциям Unity. Презентация в PDF по ссылке тут, а запись трансляции ниже:

Кроме того, что снова добавят/улучшат/поломают/перепишут свой ECS и все data-oriented штуки, были и другие интересные вещи связанные с редактором, например, Device Simulator:

Это новое окно, где будут готовые пресеты девайсов, можно быстро симулировать разрешения экранов, менять ориентацию во время игры, выводить информации об устройстве, отображать сейф-зоны, вырезы, чёлки, капли и прочее. Его добавят уже в 2019.3.

Много чего было анонсировано, особенно кому интересен DOTS, поэтому лучше посмотреть трансляцию.

В Unity 2020.x UI Elements станут одним инструментом для создания UI, как для редактора, так и для рантайма. Теперь для кнопок внутри игры можно будет писать стили на псевдо-CSS и описывать элементы в UXML. Плюс к этому добавят UI Builder, чтобы можно было мышкой перетаскивать компоненты, виджеты и вот это вот всё. Как это будет в плане производительности — пока не понятно.

Также подвезут Visual Scripting для DOTS, который все время откладывают (снова Experimental ха-ха) и который все почему-то очень ждут... ¯\_(ツ)_/¯

LWRP превратится в URP с вроде как улучшенными и переписанными пост-эффектами и поддержкой VFX Graph. А для HDRP будет рейтрейсинг, правда пока preview.

А ещё недавно добавили поддержку Apple Sign in, вместе с iOS 13. Если у вас в приложении или игре есть авторизация через соцсети, то должна быть возможность и через Apple Sign in (это требование Apple). Как это сделать и где взять нужный плагин, написано в блоге Unity.

Поделиться
Отправить
Запинить
 121   1 мес   unity   инструменты
Популярное