Последнее из блога
Последние заметки
Генерация 3D моделей
1 мин. 05 нояб. 2025Список ссылок на сервисы для генерации 3D моделей по описанию, генерация из 2D в 3D. Обновляемый.
Менеджер событий для Unity
6 мин. 05 сент. 2025Менеджер событий или шина данных (event bus). Рабочая легковесная библиотека для применения в своём Unity C# проекте. Исходники доступны.
FSM для C#
3 мин. 05 дек. 2024Реализация машины состояний (finite state machine). Все стейты и триггеры добавляются через билдер, цепочкой. Делал как часть Shardy, но можно использовать отдельно.