Как добавить фреймворк в секцию Embedded в XCode
Этой возможности не было до Unity 2017. Надо было вручную или сторонними средствами после билда проекта добавлять нужные фреймворки. ORLY?
Теперь же, с помощью AddCopyFilesBuildPhase это сделать можно. Последний параметр говорит об этом:
The «subfolder spec». The following usages are known: «10» for embedding frameworks; «13» for embedding app extension content; «16» for embedding watch content.
А ещё можно подключить UnityEditor.iOS.Xcode.Extensions и использовать AddFileToEmbedFrameworks.
Но, они до сих пор так и сделали возможность добавлять нужные локализации в XCode проект... :(