Вчера прочитал пост, что сейчас делать MVP по большому счёту уже не нужно и даже «вредно». С приходом нейросетей больше нет проблемы быстро что-то сделать: несложный сервис, приложение или клон можно наколдовать за короткое время.

Основная проблема теперь — найти, кому и как это продать. Об этом стоит думать ещё до разработки и именно туда вкладывать основное время и деньги. Впрочем, так уже давно происходит — просто сейчас это стало ещё актуальнее.

В контексте игр это работает точно так же. Сделать несложную игру стало ещё проще, игр выпускается очень много, если не заниматься маркетингом — про неё просто никто не узнает. Вот читаю канал Кирилла Орешкина и примерно видно как работает этот процесс: есть трейлер, есть страница в Стим, нагоняется трафик, проверяются различные метрики, вишлисты и прочее. В этот момент игры ещё вообще может не быть 😁 Так и живём…

Выводы:

  1. не тратить месяцы/годы на игру (продукт) в которую никто не будет играть
  2. изучить основы маркетинга, лидогенерации, закупки трафика, работы с инфлюнсерами и т.п.
  3. быть в курсе (лучше активно пробовать) нейросетей — это то, что уже меняет бизнесовые и бытовые процессы

Нет комментариев

    Ваш комментарий