На Хабре есть перевод статьи, про прогнозирование физики с использованием Physics.Simulate(). Интересное решение, которое вполне можно попробовать применить на каком-нибудь несложном проекте. В п… Посмотреть видео
Прогнозирование физики в Unity
На Хабре есть перевод статьи, про прогнозирование физики с использованием Physics.Simulate(). Интересное решение, которое вполне можно попробовать применить на каком-нибудь несложном проекте. В п… Посмотреть видео
Понадобилось сделать двойной слайдер для выбора промежутка значений в фильтре. И я не придумал ничего проще, чем использовать уже имеющийся в Unity компонент Slider, просто объединив два в один 😁 Осталось написа… Посмотреть видео
Все игры с честным, настоящим рандомом, в большинстве случаев будут получать негативные отзывы и оценки игроков.
Это относится к карточным играм, где рандомно карты выдаются, игры с кубиками, игры где случайно выпадают предметы, сундуки и т.п. И… Узнать правду