Кто-то постарался и перевёл док от Sensor Tower с аналитикой за 2025 год и трендами на текущий год. Много букв 🥲 Для себя подметил несколько интересных моментов:
- установки с мобильных сторов падают, -5-7%
- в стиме растут, +6%
- выручка с мобильных сторов +1-3%
- в стиме +13%!
- LiveOps решает — деньги идут из эвентов, обновлений, меты
- Roblox разрывает всех и везде
- неигровые приложения стали зарабатывать больше игр (вайбкодеры привет)
Мобильный рынок замедляется по загрузкам, но растёт по выручке, конкуренция за внимание усиливается, liveops рулит
Штош, есть о чём подумать и на чём сфокусироваться в ближайшее время… Как минимум это:
- нельзя «делать игру и забыть»
- нужно строить долгосрочную экономику внутри игры
- нужно бороться за внимание
- делать кросс-платформенные проекты
Это по поводу того куда двигаются успешные проекты: платформы с пользовательским контентом + социальный опыт + внутриигровая экономика.
Нет комментариев