Последнее из блога

Последние заметки

Менеджер событий для Unity

6 мин. 05 сент. 2025

Менеджер событий или шина данных (event bus). Рабочая легковесная библиотека для применения в своём Unity C# проекте. Исходники доступны.

FSM для C#

3 мин. 05 дек. 2024

Реализация машины состояний (finite state machine). Все стейты и триггеры добавляются через билдер, цепочкой. Делал как часть Shardy, но можно использовать отдельно.