Добавление фреймворков в iOS проект
Как добавить сторонний фреймворк в iOS проект после билда Unity? При создании различных плагинов, это может быть актуально. К счастью для разработчиков, в Unity можно писать скрипты для пост обработки, а в 5 версии добавили встроенную поддержку работы с XCode проектом.
По ссылке пример, как можно добавить необходимые параметры в Info.plist, фреймворки и файлы в XCode проект.