Buffer icon Проекты

28 апреля 2017-го

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

10+ ссылок для самостоятельного продвижения игры

ASO: как увеличить установки игры на 53% в день за счет оптимизации названия и описания в Google Play

https://blog.appfollow.ru/aso-как-увеличить-установки-игры-на-53-в-день-за-счет-оптимизации-названия-и-описания-в-google-9fc3d38e18c

Пошаговый алгоритм работы с ASO

https://habrahabr.ru/company/miip/blog/313804/

Итак, вы создали игру. Что дальше?

https://habrahabr.ru/post/324702/

Сколько заработает ваша мобильная игра?

https://habrahabr.ru/company/miip/blog/322552/

Продвижение вашей инди-игры: самые важные нюансы, о которых никто не знает

https://habrahabr.ru/post/257379/

100 и 1 инструмент для маркетинга и монетизации

http://apptractor.ru/marketing

Как бесплатно исследовать целевую аудиторию вашей новой игры

http://apptractor.ru/measure/user-analytics/kak-besplatno-issledovat-tselevuyu-auditoriyu-vashey-novoy-igryi.html

Как провести маркетинговый анализ? Руководство от Ильи Еремеева из Game Insight

http://app2top.ru/marketing/kak-provesti-marketingovy-j-analiz-rukovodstvo-ot-il-i-eremeeva-iz-game-insight-95389.html

Продвижение мобильных приложений: выученные уроки

https://habrahabr.ru/company/enterra/blog/295774/

Подкасты Галенкина

http://galyonkin.com

Подборка англоязычных ресурсов, нужных для продвижения игры

http://app2top.ru/marketing/poleznoe-podborka-ssy-lok-po-marketingu-dlya-mobil-ny-h-razrabotchikov-82746.html

14 апреля 2017   · · ·
← Ctrl →
· · ·   11 мая 2017