Что нас ждёт в Unity 2018. Roadmap.
Самые главные нововведения:
Взято из канала https://t.me/korovany
- ProBuilder, ProGrids и PolyBrush
- Обновление системы террейна
- Sprite Shape — умные спрайтов
- Новая система костной анимации для спрайтов
- Импорт SVG-файлов
- Text Mesh Pro полностью интегрирован
- Улучшили Cinemachine
- Shader Graph
- Post Processing v2
- Update системы частиц
- Новый VFX-редактор, node-based
- Nested Prefabs
- Prefab Mode
- Scene Fragments
Интересного много, продукт развивается, но это не отменяет того факта, что релизы выходят с серьёзными багами, которые долго не исправляются :(