Unity android plugin + onActivityResult
Автор приводит пример, как он решил вопрос с обработкой onActivityResult в андроидах плагинах для Unity. Создаёт отдельный активити, там перехватывает и завершает. Норм решение.
Ещё можно сделать специальный плагин который будет наследоваться от UnityPlayerActivity и прописать его в манифесте, чтобы он запускался первым. Там тоже можно переопределить onActivityResult.
Ну и ещё как вариант, запускать во фрагменте (fragment) и обрабатывать там.