Использование C# 14 в Unity

It’s Possible To Use C# 14 In Unity! — так называется свежий видос на одном ютуб канале. Несмотря на то что Unity официально не поддерживает C# 14 «из коробки», есть способы включить новые фичи 14 версии. Ссылки для патчинга прилагаются в описании. Так… Какие новые фичи C# 14?

Как получить размеры TMP

Во всех наших играх есть список друзей и чаты между ними. Уже много лет для его реализации я использую UIS, свой же скрипт для бесконечных списков. И когда надо посчитать высоту элемента чата (облачко, speech balloon), это делалось с помощью старой фун… Как получить размер?

Вчера прочитал пост, что сейчас делать MVP по большому счёту уже не нужно и даже «вредно». С приходом нейросетей больше нет проблемы быстро что-то сделать: несложный сервис, приложение или клон можно наколдовать за короткое время.

Основная проблема теперь — найти, кому и как это продать. Об этом стоит думать ещё до разработки и именно туда вкладывать основное время и деньги. Впрочем, так уже давно происходит — просто сейчас это стало ещё актуальнее.

В контексте игр это работает точно так же. Сделать несложную игру стало ещё проще, игр выпускается очень много, если не заниматься маркетингом — про неё просто никто не узнает. Вот читаю канал Кирилла Орешкина и примерно видно как работает этот процесс: есть трейлер, есть страница в Стим, нагоняется трафик, проверяются различные метрики, вишлисты и прочее. В этот момент игры ещё вообще может не быть 😁 Так и живём…

Выводы:

  1. не тратить месяцы/годы на игру (продукт) в которую никто не будет играть
  2. изучить основы маркетинга, лидогенерации, закупки трафика, работы с инфлюнсерами и т.п.
  3. быть в курсе (лучше активно пробовать) нейросетей — это то, что уже меняет бизнесовые и бытовые процессы

2025 итоги

Никогда особо не писал итогов года, как-то не было такой «традиции» у меня, но недавно почитал итоги разных авторов и решил, что не поздно её и мне ввести. И вот почему…

Составляя такие «итоги» каждый год, сразу видно (или не видно) прогресс по… Что было в этом году?

Unite 2025 recap

В Барселоне 19 ноября прошла конференция Unite 2025, на которой было несколько интересных анонсов и историй успеха, а также объявили о крутых функциях которые должны появиться в Unity в новых версиях. Собрал небольшой список того, что мне показалось ин… Что интересного?

Gamedev и ИИ

Читаю много разных телеграм-каналов про разработку игр, видел посты про использование ChatGPT, Copilot, Cursor, Grok, Windsurf и прочих инструментов. И все эти посты, да и комментарии под ними, показывают, что до полной замены нас, как разработчиков иг… ИИ напишет мне игру?

CodeCanvas

Интересное расширение для VS Code которое показывает связи между файлами на основе импорта и экспорта, а также позволяет увидеть ссылки (определения, вызовы функций, использование и т.д.), когда вы нажимаете на функцию или переменную.

При клике… Что за расширение?