Год активного использования нейросетей, агентов, ИИ, etc!
Будут различные прототипы того, что долго откладывал в стол 😅
Как получить размеры TMP
Во всех наших играх есть список друзей и чаты между ними. Уже много лет для его реализации я использую UIS, свой же скрипт для бесконечных списков. И когда надо посчитать высоту элемента чата (облачко, speech balloon), это делалось с помощью старой фун… Как получить размер?
MCP для Unity
Наткнулся тут на MCP for Unity. Это «мост» между редактором Unity и внешними AI-ассистентами/IDE через MCP (Model Context Protocol). В общем, позволяет выполнять действия напрямую в Unity через коман… ИИ работает в Unity?
Вчера прочитал пост, что сейчас делать MVP по большому счёту уже не нужно и даже «вредно». С приходом нейросетей больше нет проблемы быстро что-то сделать: несложный сервис, приложение или клон можно наколдовать за короткое время.
Основная проблема теперь — найти, кому и как это продать. Об этом стоит думать ещё до разработки и именно туда вкладывать основное время и деньги. Впрочем, так уже давно происходит — просто сейчас это стало ещё актуальнее.
В контексте игр это работает точно так же. Сделать несложную игру стало ещё проще, игр выпускается очень много, если не заниматься маркетингом — про неё просто никто не узнает. Вот читаю канал Кирилла Орешкина и примерно видно как работает этот процесс: есть трейлер, есть страница в Стим, нагоняется трафик, проверяются различные метрики, вишлисты и прочее. В этот момент игры ещё вообще может не быть 😁 Так и живём…
Выводы:
- не тратить месяцы/годы на игру (продукт) в которую никто не будет играть
- изучить основы маркетинга, лидогенерации, закупки трафика, работы с инфлюнсерами и т.п.
- быть в курсе (лучше активно пробовать) нейросетей — это то, что уже меняет бизнесовые и бытовые процессы
2025 итоги
Никогда особо не писал итогов года, как-то не было такой «традиции» у меня, но недавно почитал итоги разных авторов и решил, что не поздно её и мне ввести. И вот почему…
Составляя такие «итоги» каждый год, сразу видно (или не видно) прогресс по… Что было в этом году?
Геймдизайнеры подобны фокусникам: повсюду у них дым и зеркала. Но как только игрок это замечает, магия исчезает. Грустный геймдизайнер
Unite 2025 recap
В Барселоне 19 ноября прошла конференция Unite 2025, на которой было несколько интересных анонсов и историй успеха, а также объявили о крутых функциях которые должны появиться в Unity в новых версиях. Собрал небольшой список того, что мне показалось ин… Что интересного?
Gamedev и ИИ
Читаю много разных телеграм-каналов про разработку игр, видел посты про использование ChatGPT, Copilot, Cursor, Grok, Windsurf и прочих инструментов. И все эти посты, да и комментарии под ними, показывают, что до полной замены нас, как разработчиков иг… ИИ напишет мне игру?
CodeCanvas
Интересное расширение для VS Code которое показывает связи между файлами на основе импорта и экспорта, а также позволяет увидеть ссылки (определения, вызовы функций, использование и т.д.), когда вы нажимаете на функцию или переменную.
При клике… Что за расширение?
Downloader TV+
Тесть недавно попросил настроить Youtube на телевизоре 😁 Сейчас для просмотра нужен дополнительный софт, к сожалению. Вот его то и не получилось быстро настроить. И результатом стало появление этой утилиты для Android TV, ко… Как это работает?