Избранное Все заметки GitHub icon Мой Github Обо мне
25 заметок с тегом

ссылки

Позднее Ctrl + ↑

Добавление Google Play Services в Unity проект

Прошло время ручного копирования JAR файлов и ресурсов в папку с проектом. Все плагины для Android теперь надо компилить в AAR модули. Кроме того, если в плагине реализуются какие-то функции для работы с Google сервисами, например, пуш-уведомления, сохранение в облако, или авторизация, то нужно подключать к модулю зависимости.

Раньше (до 5 версии Unity, по-моему), в папку с проектом добавляли JAR файл со всеми Google сервисами, размером 5-6 мб, что конечно «не очень» оптимально. Теперь все сервисы разделены на отдельные AAR модули, которые хранятся в папке с SDK.

Google сделал специальное расширение для Unity, которое само подгружает нужные модули и зависимости в проект. Достаточно указать, что вы собираетесь использовать. Это очень удобно.

Google.VersionHandler.InvokeInstanceMethod(
      svcSupport, "DependOn",
      new object[] {
      "com.google.android.gms",
      "play-services-games",
      "10.0.1" },
      namedArgs: new Dictionary<string, object>() {
          {"packageIds", new string[] { "extra-google-m2repository" } }
      });

https://github.com/googlesamples/unity-jar-resolver

2017   android   git   unity   расширение   ссылки

Как анализировать акции в играх

Целое руководство, как правильно делать и анализировать акции в играх, то devtodev. Более 30 страниц полезной информации, на русском языке. Советы, примеры и рекомендации.

Скачать PDF

2017   аналитика   игры   ссылки

Unity UI data binding

Как отделить логику от интерфейса в Unity, чтобы не получилась каша?

Есть давно устоявшиеся паттерны и «best practices». Хотя для Unity последних не так уж и много, как например для node.js. Можно использовать эвенты, делегаты, обсерверы, вот это все, если говорить об использовании C# в Unity. Есть и готовые ассеты в Asset Store.

В общем, это то, что я начал писать сам, но вовремя нашел почти готовое решение, которое меня устраивает. После небольшого допиливания будет вообще супер — библиотека для простого биндинга в Unity.

Работает все очень просто:

  1. Импортируете DataBind.unitypackage в Unity
  2. Добавляете скрипт DataBindContext к родительскому объекту
  3. Добавляете скрипт Bind[нужный тип] к основным объектам
  4. Вызываете dataBindContext[key] = value для биндинга
  5. Все. Присвоили значение переменной — оно поменялось в UI Text, например.

Можно связывать любые параметры, использовать готовые биндинги которые идут в пакете, можно написать свой. И все достаточно просто и не ресурсоемко.

Ссылка на Github

Обновление 25.01.2017
У Leopotam «прокачанная» версия биндинга https://github.com/Leopotam/LeopotamGroupLibraryUnity/tree/master/SystemUi/DataBinding

2016   unity   интерфейс   разработка   ссылки
2016   git   unity   ссылки
2016   unity   ссылки   уроки

Использование альфа маски

В Unity стандартная маска (компонент Mask) работает без альфа канала, т. е. красивые «мягкие» края сделать не получится. Особенно это актуально, если у вас маска сложной формы.

Но тут нас спасет очень хорошая библиотека скриптов от Simon Jackson — Unity UI Extensions. И один из скриптов из этой библиотеки как раз и позволяет делать «soft smooth ui alpha mask».

Нужно скопировать в свой проект скрипт SoftMaskScript.cs и шейдер с таким же именем. И кинуть скрипт на UI Image.

Получим такой результат. Намного лучше чем стандартная маска.

Да и вообще, в этой либе много других интересных и полезных вещей, рекомендую.

2016   unity   графика   интерфейс   ссылки
2016   unity   интерфейс   расширение   ссылки
2016   аналитика   игры   ссылки   уроки

JSON в Unity

Отличная легкая библиотека для работы с JSON в C#. Раньше использовал SimpleJSON, как и многие наверно, но эта оказалась проще и удобнее. Рекомендую.

https://github.com/AngelQuirogaM/NiceJson

2016   unity   ссылки

Блоги про Unity

Этот список будет постоянно обновляться
Обновлено 17 октября 2016

Список более-менее обновляющихся блогов, сайтов, каналов на Youtube посвященных Unity, не модели-звуки-спрайты-текстуры, а уроки, статьи и заметки. Если вы знаете интересный ресурс про Unity пишите на mail@mopsicus.ru или в комменты.

На английском
http://www.unitygeek.com/
https://www.raywenderlich.com/category/unity
http://blog.theknightsofunity.com
http://www.completeunitydeveloper.com/blog
https://www.reddit.com/r/Unity3D/
http://barankahyaoglu.com/dev/
http://coffeebreakcodes.com
http://unityready.com
https://www.youtube.com/playlist?list=PLb34wPRpZdVfnN8jKtL9uqs6YSiPybBTV
http://noobtuts.com/unity

На русском
http://www.gamedev.ru/tags/Unity
https://habrahabr.ru/search/?q=unity3d
http://unity3d.ru/distribution/index.php
https://www.youtube.com/playlist?list=PLFRHm3BH1UqOGx23fUfw-T8-uPLZLUPMC
https://vk.com/unity_engine
https://www.youtube.com/playlist?list=PLD1B2C1D095B583B7
http://null-code.ru

2016   unity   блог   ссылки
Ранее Ctrl + ↓